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9
März
2010

Stevinho Gametest #36

Eigentlich hatte ich den 36sten Stevinho Gametest ja für den Wochenbeginn versprochen, leider hat sich die ganze Sache aufgrund einer ziemlich hartnäckigen Erkältung um ein paar Tage verschoben. Allerdings habe ich mir dafür für den Bad Company 2 Gametest wieder etwas Besonderes für Euch einfallen lassen…

Bad Company 2 ist ein Egoshooter, das dürfte jeder wissen. Ebenfalls dürften alle treuen Zuschauer meiner Gametests wissen, dass ich im Grunde ein “Shooter”-Hasser bin. Würdet Ihr mir glauben, wenn ich Euch sage, dass mir Bad Company 2 trotzdem richtig viel Spaß gemacht hat?

Hier gehts zum kompletten Artikel –> Klick mich

9
März
2010

Dies und das

Ihr kennt das mittlerweile schon: Viele Kleinigkeiten werden von mir einfach zusammen in einen Blogeintrag gequetscht…

- Stichwort: Neues Hörspiel. Scheinbar habe ich Euch mit meinen Tagebucheinträgen etwas hungrig auf das neue Werk gemacht. Mich erreichen aktuell viele Mails, in denen die Frage gestellt wird, ob es was neues gibt und wann der erste Teil endlich fertig ist. Momentan gibt es noch zwei Probleme:

1. Es fehlen mir immer noch zwei Sprecher, bzw. zwei Rollen sind noch unbesetzt. Bei einer dieser beiden Rollen handelt es sich um eine Erwachsenen-Rolle (männlich), für die ich zwar bereits eingesprochene Sätze auf der Platte habe, mit denen ich aber ehrlich gesagt nicht 100% zufrieden bin, weil die Stimme meiner Meinung nach nicht 100% zur Rolle passt. Darüber hinaus fehlt die wohl wichtigste Kinderrolle des Hörspiels, welche sowohl im ersten, also auch im zweiten Teil einen wichtigen Part einnimmt. Diese Rolle muss meiner Ansicht nach einfach top besetzt sein. Falls Ihr also talentierte Kinder habt, die zwischen 10 und 14 sind und schauspielerisches Talent besitzen, zerrt sie doch bitte für mich vor’s Mikrofon.

2. Der Soundtrack zum Hörspiel. Der gute, alte aequitaS hat sich ja bereit erklärt, für die musikalische Untermalung meiner Geschichte zu sorgen.  Als Musiker ist man leider davon abhängig, dass einen “die Muse küsst”. Ich habe jetzt für den ersten Teil drei musikalische Parts geplant – einen Intro-Song und zwei instrumentale Passagen. Ich kann einfach nicht erwarten, dass der arme Kerl innerhalb von zwei Wochen damit fertig ist. Ich gehe ihm, denke ich, eh schon genug auf den Sack.

Wenn jemand von Euch da draußen also auch musikalisch ambitioniert ist und evtl. Stücke beisteuern möchte, wäre ich dafür sehr dankbar. Mir ist halt wichtig, dass wir ausschließlich eigenproduzierte Stücke im Hörspiel haben, damit uns keiner was kann.

- Nach meinem Blogeintrag gestern wurde mir mal wieder bewusst, was ich für eine geile Community habe. Dutzende Mails erreichten mich, in denen mir Community-Mitglieder ihre WoW-Accounts anboten. Mich freut vor allem die Geste an sich sehr. Da ich gerne weiterhin mit den Jungs vom alten Kreuzzug raiden würde, wäre ich sehr an einem Horden-Hunter oder – Rogue interessiert. Das Problem an der Sache ist allerdings, dass viele Community-Mitglieder ihre WoW-Accounts natürlich an ihre B-Net-Accounts gebunden haben. Das ist zwar zum einen die perfekte “Verkleidung”, so dass ein weiteres “Accountverkauf”-Bannen nahezu ausgeschlossen ist, allerdings haben viele dieser großzügigen “Schenker” auch alle anderen Blizzard-Games an die jeweiligen Accounts gebunden. Ich verstehe jeden, der so ein Risiko nicht eingehen möchte. Trotzdem weiß ich den Versuch zu schätzen, also vielen Dank dafür Leute.

- Die Arbeiten an wowszene.de und unserem neuen Portal haben am Wochenende begonnen. Wir werden in den nächsten Wochen alle unsere Seiten zusammenfassen. Das bedeutet in der Praxis, dass alle Seiten über eine User-Database gesteuert werden. Man registriert sich also nur einmal und kann sich damit bei all unseren Seiten einloggen. Darüber hinaus werden wir wie angekündigt wowszene.de ein neues und zeitgerechteres Design verpassen. Und auch die Namen unserer Seiten werden wir leicht abändern, damit auch darüber erkennen kann, dass alle unsere Projekte zusammengehören.

Es wird sich in den nächsten Wochen also in dieser Richtung also einiges tun.

8
März
2010

Permban – Accountverkauf

Da mich immer noch viele Mails erreichen, was aus meinem Account geworden ist, möchte ich Euch in dieser Sache einmal auf den neuesten Stand bringen. Mein Account wurde vor einigen Tagen permanent gebanned. Aber nicht wegen des verbotenen Gildennames, sondern aus einem anderen Grund – als kleine Anmerkung: Laut Blizzard habe ich für den Gildennamen nur eine Verwarnung bekommen und nichts weiter.

Wie Ihr Euch vielleicht erinnert, habe ich hier auf meinem Blog vor über einem Jahr nach einem Priester-Account gesucht. Ein nettes Community-Mitglied, welches mit WoW aufhören wollte, überließ mir seinen Account für nen “Appel und’n Ei”. Ich spielte seinen Account also weiter (übrigens weit über ein Jahr), und nun hat ihn Blizzard mit der Begründung “Accountverkauf” gebanned. Was ich an der Sache nicht verstehe, ist, dass ich alles vorweisen konnte, was sie einforderten: Den Original-CD-Key, die Geheimfrage und eine Ausweiskopie des Besitzers. Es war in meinen Augen also mehr als sichergestellt, dass ich vom Accountbesitzer dazu autorisiert bin, mit seinem Account weiterzuspielen. Ihr kennt Blizzard, Begründungen bekommt man keine, es wird einfach gebanned. Was ist denn so verwerflich daran, mit einem fremden Account, den man käuflich erworben hat, weiterzuspielen? Es passt einfach nicht in mein Rechtsverständnis, dass man dagegen vorgeht…

Ich habe heute ein langes Gespräch mit meinem Anwalt darüber geführt, inwieweit man dagegen vorgehen kann. Was dabei herausgekommen ist, möchte ich Euch zu diesem Zeitpunkt noch nicht verraten, weil ich nicht möchte, dass Ihr in irgend einer Form vorbelastet seid. Denn ich möchte Euch über diesen Blogeintrag fragen, was für Erfahrungen Ihr in Sachen Accountkauf oder -verkauf bisher gemacht habt. Ist jemand da draußen evtl. schon mal dagegen vorgegangen? Was sagen die Juristen unter Euch zu der Sache? Ist Blizzards Policy/AGB/EULA in diesem Zusammenhang nach deutschem Recht unantastbar?

6
März
2010

Gewalt in Computerspielen verstärkt Aggression…

Was macht man, wenn um jeden Preis nachweisen will, dass Computerspiele Gewalt fördern? Man teilt die Studie einfach ausschließlich in negative Faktoren ein, so einfach ist das. Und zack, ist “wissenschaftlich” sichergestellt, dass Gewalt in Computerspielen aggressives Verhalten fördert und sogar verstärkt. So geschehen in einer jüngsten Studie:

Die Untersuchung der möglichen Veränderungen des Verhaltens durch gewalthaltige Computerspiele konzentrierte sich auf sechs Kategorien: aggressives Verhalten, aggressive Kognition, aggressives Gefühl, prosoziales Verhalten, Empathie/ Desensibilisierung und physiologische Erregung.

Einzig “prosoziales Verhalten” ist von den genannten Kategorien als positiv anzusehen. Wenn ich also überwiegend nach negativem Verhalten suche, finde ich überraschenderweise auch nur negatives Verhalten – nennt mich kleinkariert, aber was hat so eine Studie für einen Sinn? Das sind ja fast schon “pfeifersche Methoden”…

Hier gehts zur entsprechenden News der durchgeführten Studie –> Klick mich

Danke an Community Mitglied Kai für den Link.

Abgelegt in: Gaming, Politik
5
März
2010

Stevinho Gametest #35

Von der Total-War-Reihe hat fast jeder “Zocker” schon mal irgendwann einen Teil gespielt oder zumindest etwas davon gesehen. Der neueste Teil, der die Person Napoleon in seiner “Blütezeit” begleitet, ist eine Mischung aus Strategie und Action. Im Spiel gibt es eine Menge Kampagnen und Schlachten, die man unter Napoleons Flagge schlagen muss. Dies kann man sowohl im Soloplayer-Modus, als auch im Multiplayer-Portal absolvieren.

Hier gehts zum Stevinho Gametest #35 –> Klick mich

5
März
2010

About Starcraft 2

Wie die meisten von Euch mittlerweile mitbekommen haben dürften, läuft die Starcraft 2 Beta auf Hochtouren und Blizzard rührt ordentlich die Werbetrommel. Es hagelt Beta-Replays und -Turniere und alle Welt bettelt um Keys. Ich weiß nicht, wie es Euch geht, aber mich persönlich hat dieser ganze Hype noch nicht sonderlich angesteckt. Ich habe in den letzten Tagen viele Mails von alten Bekannten aus Warcraft 3 Zeiten bekommen, die mir immer die Frage stellen, ob ich denn nicht auch eine Seite zum neuesten Blizzard-Titel machen möchte – immer wieder mit dem Hinweis, die “Szene” würde Leute wie mich brauchen. Die Frage ist nur: Brauche ich die deutsche RTS-Szene? Ich kann mir ehrlich gesagt was schöneres vorstellen, als mich wieder mit pubertierenden 14jährigen “Progamern” rumzuärgern. Ich meine das nicht despektierlich, aber meine Erinnerungen an die WC3-Zeit sind in dieser Hinsicht nun mal nicht sonderlich gut. Es ist nicht so, als würde ich die Leistungen der eSportler nicht zu würdigen wissen, und es gibt auch viele nette Leute in der deutschen RTS-Szene, aber ich bin ganz ehrlich: Wenn ich allein schon an die ESL und den ganzen nervigen Konkurrenzkampf denke, der unter den Fansites gelaufen ist, verspüre ich absolut keinen Drang, wieder Teil dieser Szene zu sein.

Hinzu kommt, dass das “Stevinho-Konzept” aus meiner Sicht nur Sinn macht, wenn ich selbst ein Spiel auch wirklich intensiv spiele – und das habe ich bei SC2 einfach nicht vor. Die nächsten größeren Titel, zu denen wir Fansites und/oder Community-Seiten planen, sind Diablo3 und The Old Republic. Ich weiß aber, dass einige meiner Kumpels schon an Seiten zu Starcraft 2 arbeiten: Maid, seines Zeichens ehemaliger pG-Spieler, plant laut seinen Ausführungen nach einen SC2-Blog und auch “good old” DkH.EvE hat eine Seite im Aufbau. Mal schauen, was daraus am Ende wird.

Wie geht es Euch: Hat Euch das Starcraft 2 Fieber schon gepackt?